NVIDIA GeForce GT 330 OEM

NVIDIA GeForce GT 330 OEM — 1024 Гб GDDR3, 96 ядер

Loading...

Performance Rating

The GeForce GT 330 OEM was a graphics card by NVIDIA, launched on February 2nd, 2010. Built on the 65 nm process, and based on the G92 graphics processor, the card supports DirectX 11.1. Even though it supports DirectX 11, the feature level is only 10_0, which can be problematic with many DirectX 11 & DirectX 12 titles. The G92 graphics processor is a large chip with a die area of 324 mm² and 754 million transistors. Unlike the fully unlocked GeForce 8800 GTS 512, which uses the same GPU but has all 128 shaders enabled, NVIDIA has disabled some shading units on the GeForce GT 330 OEM to reach the product's target shader count. It features 96 shading units, 48 texture mapping units, and 8 ROPs. NVIDIA has paired 1,024 MB GDDR3 memory with the GeForce GT 330 OEM, which are connected using a 256-bit memory interface. The GPU is operating at a frequency of 500 MHz, memory is running at 800 MHz.

H200 H200
MI325X MI325X
A100 A100

NVIDIA GeForce GT 330 OEM

NVIDIA GeForce GT 330 OEM

Memory

Memory Size

1,024 MB

Memory Type

Memory Bandwidth

51.20 GB/s

Memory Bus Width

256 бит

ML Performance

FP16 (Half Precision)

No TFLOPS
998.4 TFLOPS
(Intel UHD Graphics 730)

BF16 (Brain Float)

No TFLOPS
311.84 TFLOPS
(NVIDIA A800 SXM4 80 GB)

TF32 (TensorFloat)

Compute Power

FP32 (Single Precision)

0.24 TFLOPS

FP64 (Double Precision)

No TFLOPS
1,204,000.0 TFLOPS
(AMD Radeon RX 7900M)

CUDA Cores

Architecture & Compatibility

GPU Architecture

Tesla

SM (Streaming Multiprocessor)

PCIe Version

PCIe 2.0 x16

ML Software Support

CUDA Version

Clocks & Performance

Base Clock

Memory Clock

Power Consumption

TDP/TGP

75 W
unknown
(NVIDIA CMP 70HX)

Recommended PSU

Power Connector

Rendering

Texture Units (TMU)

Additional

Slots

Single-slot
SXM Module
(NVIDIA H200 SXM 141 GB)

Release Date

Feb. 2, 2010

Display Outputs

1x DVI
1x HDMI
1x VGA
4x mini-DisplayPort 2.0
4x HDMI 2.1
(SPARKLE Arc A310 OmniView)

FAQ

Для каких задач подходит NVIDIA GeForce GT 330 OEM?

NVIDIA GeForce GT 330 OEM подходит для базовых задач, таких как просмотр видео, простые игры и работа с офисными приложениями. Он не предназначен для серьезного геймплея, машинного обучения или рендеринга.

С какими конкурентами сравнить и чем отличается эта видеокарта?

Конкурентами к NVIDIA GeForce GT 330 OEM могут быть более старые модели от NVIDIA, такие как GeForce 8800 GT или Radeon HD 4850. Она значительно уступает современным моделям по производительности и может быть заменена более мощными решениями, такими как GeForce GTX 1650 или Radeon RX 550.

Достаточно ли питания и охлаждения для этой карты?

Для NVIDIA GeForce GT 330 OEM достаточно стандартного питания и простого охлаждения. Она потребляет всего 75 Вт, что соответствует стандартным требованиям и не требует специальных решений для охлаждения.

Стоит ли брать эту карту в 2025-2026 году?

Не рекомендуется приобретать NVIDIA GeForce GT 330 OEM в 2025-2026 годах. Она устарела и не может удовлетворить современные требования к производительности. Для новых проектов лучше выбрать современные решения, такие как GeForce RTX 3050 или Radeon RX 6500 XT.

Recommendations

Эта видеокарта хорошо подходит для базового рендера, офисных задач и простых игр. Она не предназначена для серьезной машинного обучения или глубокого обучения из-за ограниченных ресурсов. Архитектура Tesla указывает на то, что она может быть использована в научных вычислениях, но с учетом даты выпуска и характеристик, это будет более эффективно для старых приложений.

Renting is cheaper than buying